チーム審査⑰

*既存チームの変更点(変更部分は赤色)*

・アルカナ

中堅:犬若なずな 12P 紅炎氏AI AILv12 自動減少封印改変
副将:ミルドレッド・アヴァロン 蜂百合氏AI AILv10 ノーマルモード
大将:パラセ・ルシア >天<氏AI 永久ON 喰らい抜け頻度10 ブリッツ使用頻度10 2ボスモードON

Silvan氏が出場を辞退させてほしいとのことで急遽変更 アルカナチームメンバー変わりすぎじゃね?

・GG

大将:聖騎士団ソル 12P ATK150 DEF150 ㍻㌢氏AI AILv12 AI専用行動フラグ3 #Rモード ラウンド開始時ゲ-ジMAX #Rソルドラゴンインストール時間3580000 ボス聖ソルモードフレイムディストーション時間9000000 ボスソルモード解禁 グランドヴァイパー&ファフニール#R性能 サーペイジフレイム強化改変(無敵増加&補正無し&ガード不能)

検証で大将最弱候補だったので強化


ドラゴンボールは…何かもう入れなくていいんじゃない?って思えてきた どう調整すればいいかわかんなくなってきたし…
嘘です でも調整がわからないのは本当です

キャラ集め疲れたんでさっさと同ランクの総当たり検証に入りたいっす
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No title

中堅ならでづこ氏AIやオカチャンマン氏AIの超4悟空、ベジット、ゴジータは本気状態、食らい抜けなし、超本気OFFにすれば大体収まるとは思います。個人的にはカスタムで微調整できるでづこ氏のが出しやすいかと。でづこ氏AIのものでしたらこの設定に強化カスタム使えば副将や大将も出せなくはないかと

次鋒も通常状態スタートに中堅と同設定である程度いい感じになると思いますが本気度上がると中堅のと同じ強さになるのでブロリーやハイブロのステいじるのが使いやすいかと思います

副将は個人的にはハイブロデフォAIがいい位置だと思います。もしくは大将にハイブロに服装のダサい男氏AIのノーマルで対応するのがいいかなと思います

リミカは・・・このランクではちょっと調整がわからないです・・・

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No title

問題はいろいろ残っていると思いますがまずは参加チームの埋め合わせから先に考えてください

オリジナルチームの大将はリメイク版のサイキカルボスがいいかな(防御関係のスイッチ全てオフ)
あれはリメイク前に比べて強すぎるせいか、あまり出番がないのですよね・・・

Re: No title

> DB勢の調整
ありがとうございます 非常に参考になりました

> 大将強すぎ
そうですかね? まあそこらへんはこれからバランス調整をやっていくので、そこで下げたり上げたりします

> ジャスティス
考えときます でもこれくらい調整してもいいと思っています

> 参加チームの埋め合わせ
わかりました

> サイキカルボス
検討します

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Re: No title

> 大将としてソルを出すのは無理がある
大将がジャスティスの方がよく見かけるように感じるのでソルにしたんですがね
正直言って個人的に気に入ったので出したいというのもありますが…

> ヘイ
そうなんですかね 一応検証した後にどうするか決めてみます

> 禍霊夢
検証でもグダったり死ななかったりするので交代は視野に入れています
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