チーム審査②

参加チーム(超暫定なんでいつでも変わる可能性あり)

・ヴァンパイア
先鋒:サスカッチ ATK150 ガンホール氏AI AIレベル3 
次鋒:デミトリ・マキシモフ アンリミテッドモード(7P) CPU難易度8 MAXシステムON
中堅:KOF風フォボス yanagi氏AI 空中要塞スイッチON 虐殺モードOFF
副将:暴れビシャモン AI5 落下即死&NoKO封印 ライフ減少値増加&残りライフに関係なく減少改変
大将:Aジェダ 7P AI5 ダメキャン700

・スーパーマリオ
先鋒:Magikoopa ゲジマシ
次鋒:ヤリドヴィッヒ 11P 五右衛門氏AI AIレベル12 
中堅:ジャッキー 8P
副将:ルイージ閣下 2P 根性値ON 毒ON
大将:ダイナミックスーパーマリオ ダメージ設定250

・悪魔城ドラキュラ
先鋒:ユリウス・ベルモンド ATK120 原作風なのけぞりモーション 変態ダッシュON
次鋒:初代悪魔城風シモン・ベルモンド サブウェポン同時投的数1 ダメージ固定化スイッチON ダメージ固定化時の被ダメージ数64
中堅:シャフト
副将:マクシーム・キシン 奥義の使用回数5 シモン&ジュスト勝手に登場 シモン&ジュストの相手の攻撃を耐えられる回数20
大将:デス ATK150 ベリガン&ギャイボンが勝手に出現 攻撃頻度60


ルイージ閣下の大ダメ無効と食らい抜けスイッチが機能していないように感じるのは気のせいかね…
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コメント

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No title

デミトリさんは珍しい。
ただデフォだとマスギさんに負けるのでゲージ回復を50くらいにした方がいいのかも。
これくらいでエルクゥにやや不利ぐらいだったはず

Re: No title

> デミトリ
ご意見ありがとうございます
全チームが決定して後の総当たりの時にバランスを考えつつやっていきます

No title

暴れビシャモンDLありがとうございます 最新版が凶悪ろだ5にありますよ 大会に使ってもらえるなんて感激です!

Re: No title

> @猫氏
報告ありです
大会のランクに合わせるためとはいえ、割と大幅な改変をしたんですが大丈夫ですかね?

No title

改変OKですよー 大会楽しみにしてます^^

Re: No title

> @猫氏
ありがとうございます
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Author:雑魚
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・マイナー所が好き
・主に人様のキャラの改変をする
・神も作りたい
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